前言

宝可梦已经到第九世代了,但是外网的纸模更新依旧停留在第七世代,少量的第八世代,以及尚未开始的第九世代。如果单独给精灵建模,工作量巨大,所以可以考虑提取游戏中的模型,再进行修改。(参考网上很多的3D打印,就是提取的模型),不作详述,仅作为流程记录(老哥们,谁能想到,笔者做纸模还得看自己以前录的教程。。。)

正文

解包的工具(这个工具可行,针对nsp):NCA-NSP-XCI_TO_LayeredFS,内容敏感,这里不放帖子了,建议自行搜索。

另外需要这个工具:Toolbox,用于打开解包后的文件。

以宝可梦去吧皮卡丘/伊布为例,解包后,用Toolbox打开\Extracted_NCA\romfs\bin\archive\pokemon中的模型。导出为.dae格式。然后就可以用对应的软件打开编辑了。

我们这里可以发现,其实去皮/去伊游戏中的精灵模型中,已经包含了Mega和阿罗拉地区形态的模型。

笔者这里用blender打开,贴图存在错乱问题,尚未解决。存在可能:1.工具问题。2.导出问题。3.略。建议自行查找解决。

另外如果用blender进行简化重拓扑的话,可以用这个插件Quad Remesher 。后期也可以用纸艺大师重构。

至此本文结束。

2023.05补充
本帖内容可能已经过时,可以参考:关于Switch模型提取(补充一,宝可梦朱紫)