塞尔达传说荒野之息——快速补充武器
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之前想卡武器,网上的视频很多,靠卡过载,表示还是有点费手,于是就算了,毕竟还有官方的外挂amiibo。表示目前还没有打过人马,表示这个游戏已经欠了两年了。武器复制是不可能武器复制的,不过刷武器还是挺快的,比如一始村坐在篝火旁休息到晚上,然后飞下村子到对面都是守护者的平地,随便往前走几步,地里就会冒出蜥蜴怪,打散,捡武器就行,虽然伤害数值不是很高,凑合用。(不过前提得有传送标注器,不然还是有些麻烦)
文章作者: 小刚
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2021-06-02
塞尔达传说荒野之息——英杰之诗通关
跟着B站大佬的攻略视频,终于把塞尔达传说DLC,英杰之诗给通关了,成功获得通关奖励摩托车。至于大师模式和剑之试炼,那不是手残党玩的游戏,表示无缘。(小摩托挺好的)(幸亏截屏了,才发现鸟人给的照片是无法看的)前期没有看攻略,完全是苟过来的,后面虽然有了攻略,但还是花费了不少时间。 攻略视频建议,B站,老橘子の。非常地详细。其中有几点,与攻略、百度资料有冲突或者可以补充的,这里稍微提一下。 必杀之剑:1.可以用时停来定位怪物位置,就跟雷达一样,很方便。(不可思议的技巧)2.注意苟。米法篇(水):1.无(没有什么毒点,很顺) 达尔克尔篇(火):1.耐火套要全部升到二级,会有套装效果,火焰无效。没有这玩意,那个岩浆中的巨人基本打不过。大佬退散!!!2.耐火蜥蜴去南部矿场抓,找了半天找不到南部矿场,菜,最后从鼓隆城南部,也就是下面,第一个驿站(山麓驿站)处往鼓隆城这段路,经过的那个湖为界,会有很多耐火蜥蜴趴着,也可以搬搬附近的小石头。3.耐火凤蝶,去东阿卡莱驿站,问特里买。4.这边的铁轨是可以开车的的,用吸铁石吸起矿车,道具炸弹作为能源。因为之前都是飞过去的,没有注意,这铁轨居然是能用的。。。(跟任务无关)。力巴尔篇(风):1.无。(没有什么毒点,很顺) 乌尔波扎篇(雷):1.沙漠地带,带上冰属性武器,就能降温。2.没用的铁质武器不要丢,如果没有雷电属性的武器,过神庙就靠他了。(这是不是变相毕业啊QWQ)(是不是很jo里jo气)(=3=)导师的试炼:1.手残党建议古代箭准备50+,我是准备了100+,用掉了47个。2.古代套走起。3.回血的药,尤其是回满+额外心心的药,多多益善。攻击+3,防御+3的药至少都带两瓶,加起来要有10分钟以上药效。速度+的药,随缘,我是速度+2的药。4.二连弓多备几把,盖伊队经常送的,或者高攻击的弓箭,武器选择长枪为善,因为单手剑的话,手残打不到。建议属性武器,雷电最佳。5.不会林克时间怎么办呢?跑呗,导师的大部分攻击,跑都能躲掉。躲不掉就回血。最后摩托车真是个好东西,比马儿听话多了,百公里十个苹果。摔不坏好使。致此,塞尔达传说英杰之诗部分,结束。

2023-05-02
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前言如题所示,王国之泪偷跑了。塞尔达镇楼! 正文比预想的时间早一些,原以为距离发售一周左右才会偷跑,没想到五月初就偷跑了,提前了几天。王国之泪的卡带,可以参考pdd342港版,海外版332,淘宝百亿补贴332,以及京东369,以上均没有叠卷,叠卷后会更低。当然,要不选择预定,要不发售后冷静期再买,毕竟商家就靠发售这段时间多赚点米,不过像塞尔达、宝可梦这种出货量巨大的游戏,除非出现什么不确定因素(比如20年的疫情,减产)否则后期价格只会低不会高的。(论国行玩家最惨,参照荒野之息,王国之泪大概率也会出dlc) 偷跑视频,以及文件网上已经满天飞了。且对正版购买卡带或者任亏券的玩家是很不公平的,所以本帖不讨论这些,有兴趣的,自己动手,丰衣足食。 试玩了一下,不讲剧情,这个自己去体验才有意思。说一下其中的技能,比如究极手,就感觉很新。怎么说呢,像是磁力的升级版,不仅可以控制物体(金属、非金属、等等)而且可以粘合物体,这里不知道有没有粘合物体的上限,总之我试了粘了八根木头是没有问题的。这样子的话就很有意思了,依靠究极手可以造个“庞然大物”不是没有可能。 总之这一波,比宝可梦偷跑可热血多了。。。 2023.05.04补充 或许是期望太高了,感觉王泪与野炊的落差还是挺大的。虽然塞尔达传说的主线剧情,大多都是围绕着救公主展开的,上一作被封印,这一作变成了光飞走了。。。很多游戏模块,似乎是为了用技能而设计的,比如放在二层的宝箱,明明像一代加个梯子就能解决的事情,非得用通天术或者究极手才能拿到。因为武器都被腐朽了,基本上都是腐朽的武器,余料建造这个功能看似增加了创造性,其实对于不熟悉的玩家来说,只是增加了小怪的难度,但凡是只小怪都有余料建造的武器,更别提boss了。因为城堡飞天了,同样开局走流程,收集到的苹果,精力蘑菇比一代少好多。感觉天地异变后,海拉鲁大陆都荒凉了好多(这里指有用的作物)总之可能是野炊太惊艳了,王泪给人的感觉有点平淡。 2023.05.14补充 王泪的地图是比较大的,包含了天空、地面和地下三个地图,但是地下基本就是采矿用的,天空也比较匮乏。整体来说,这一作除非是一作没玩过的,否则探索确实要少了很多。这一作相比较野炊的探索世界,王泪更注重的是创造吧。究极手的拼接是有上限的,且组装的工具会有使用时限(为了防止某些海拉鲁老lm)。蓝图功能是挺好用的,不过就电池和矿的消耗速度,太肝了。野炊给人的感觉还是暖色偏多,这一作可能受地底和瘴气的影响,总感觉偏黑暗风格。究极手的存在有利有弊,不过论游戏寿命应该会超过野炊吧,毕竟拼装的可玩性太多了。

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