今天上午十点,口袋妖怪世代正式进行第二次内测了,距离第一次内测已经过去了七个多月,不得不说,时间过得还真快啊。此次内测,测的主要还是一周目剧情方面的东西。由于进行了地图的全部返工,这一次的游戏体验流畅了许多。精灵宝可梦(Pokemon)也就是我们常说的口袋妖怪,原本还有宠物小精灵,神奇宝贝等别名,老任最后将精灵宝可梦定为华语地区的统一名称,不得不说是做了一个明智的决定。

随着时间的推移,无论是再火的游戏,其受众人群如果依旧是那一批老玩家地话,那么游戏只会变得越来越小众,看的出来任地狱已经在渐渐地做出了改变,如果说六代XY的改变还能被玩家所接受,七代暂且算一个创新的版本,那么今年11月16日即将发布的,Let’s GO双版本可以说是典型的炒冷饭加试水作。

宣传视频和新闻还是比较吸引人的,可以和pokemon Go 进行联动,也算是在互联网时代的一个创新,但是毕竟这儿是中国,You Are in China,所以这一块吸引人的地方也没了。为了配合新人的使用,任地狱对老玩家还是做出了不少的牺牲,现在还不好评说,届时拭目以待吧。

话题回到世代,对于本次测试的版本,个人对其进行简单的总结:(以下为转载内容)

新增内容:
1.开放了一周目剧情,增加了原创的地图和原创的剧情,其中游戏中有许多的“彩蛋”。
2.精灵对战中增加了加速选项,最高可以四倍加速战斗。
3.取消了跑步鞋,自行车按照原版获得,开启了坐骑商店,目前有两大类的坐骑。
4.增加了分频道机制,限制了同屏人数,游戏地图全部重做后,流畅性得到了提升,战斗中掉线后,重新登入后会恢复。
5.开启了钓鱼功能,钓鱼为自动钓鱼,上钩为止。
6.增加了剧情引导,帮助新手更好完成主线剧情。
7.新增支线任务,完成支线任务后,可以增加跟随精灵数目,可以获得不同的奖励。
8.NPC间隔一段时间后可以再次挑战,并有概率产出随机奖励。
9.各城镇增加了地铁,弥补该飞天技能无法使用的不足。
10.新增快捷方式,点击玩家自己,便可以打开快捷。
11.修复之前几个版本产生的部分BUG。

不足之处:
1.地图和图鉴还是存在比较大的问题。
2.飞翔技能没有开放,所以引入了地铁弥补。
3.同样攀岩、碎石技能暂时不能获取。
4.QQ与游戏切换,会存在掉线的情况。
5.存在一些透明墙。
6.NPC对精灵的PP值消耗还是比较大的,战斗PP补给难度大。
7.存在一些大大小小的BUG。

期待之处:
1.月见山顶,新增了一座无人入驻的道馆,目测应该是玩家或者公会入驻的。
2.剧情中隐藏了许多的未开放入口,应该是为后期的支线做铺垫。
3.公会系统,PVP系统,Mega和梦特,这些内容都还未在此版本出现。
4.金黄市通往成都地区的地铁站,和火箭队老大失败后所提及的“XX”地区。