昨天放出来的消息,接下来要做的一些事情和动向。

这一次直接对外放出了世界地图,从地图可以看到至少有十几个地区,这些都是以后要做的地区,按目前的进度来说,年底之前,完成城都地区是完全没有问题的,对于其他功能的增加,估计也只是时间问题,不过现在国内游戏行业并不是很乐观,广电还是处于重组状态,游戏版号停发已经大半年了,估计还要持续到明年,按世代目前的进度,估计又是一个问题,因为已经明确了公测只会发布关东和城都两个地区。而仅这两个地区的内容还是比较少的,估计即便公测,丰源的进度也会开启。

以下为作者的话:
经过8月底到9月初的测试,从中感觉到的问题还是很多的,现在将之后要做的主要改动告知如下:

1.追加城都地区的地图和剧情,初期版本的精灵数量增加到251
2.增加道馆徽章限制精灵升级的限制,避免依靠精灵等级压制欺负NPC,等级上限由16个道馆徽章依次控制递增。
3.减少前期路上NPC的数量,降低前期的难度。
4.馆主、劲敌、天王等关键NPC追加一定程度的战斗AI,让战斗过程更具有挑战。
5.追加大量支线任务,丰富游戏主线推进过程中的可选内容。
6.追加Mega进化相关功能。
7.世界地图重做,改为心金魂银的地图风格,并纳入所有后续会开放的地区,代正式上线后,会陆续按照地图内的地区开放(正式上线的时候只开放关都和城都)。

虽然制作的时间随着测试的情况一再的变长,但我认为不把测试中暴露出来的问题解决好,贸然正式上线的话,只会是一个短暂的游戏而已,我希望尽量做到完善再出,顺便说一下,ios版本已经自己测试过了,下一次测试会考虑将ios版本也包含在内。

以下附新做的世界地图预览: