关于switch上掉价最严重的宝可梦
如图所示,不愧是pdd,价格越发离谱。堪比当年的老日月,侧面说明这一作是真的拉。不过这个价格还要什么自行车,把玩收藏都可以入手。
近期小述
又咕了一个月,表示咕咕的感觉太好了。怪不得会有那么多的年更博主。
说一说前段时间发生的事情。
首先是6月1日,deta原先服务,升级为deta.space,本站的第三方留言功能就是托管在deta上,升级导致原来的数据以及项目会被全部删除。不过,所幸的是,升级后更容易操作了。直接按照waline的说明,导出旧的数据,再导入数据,再导出,再导入即可。(因为一遍导出的留言顺序会跟原来的时间反向排列,两遍就能修正了,毕竟负负得正。。。)。如果头铁的老哥,非得数据转移,那也无话可说,一分钟能解决的事情,为什么要花更多的时间去看转移说明呢(英语好的当我没说)。
另外新的界面,操作环境设置也方便了很多,不需要再下载PowerShell直接网页设置即可。
再者,在6月中旬,网站出现了首页index.html丢失的现象,查看了日志和登录记录,要不就是服务器抽风了。要不就是网站有bug,被提权了。不过盲猜是前者。。。哪有那么多骚操作。
入手塞尔达传说:王国之泪
真是头铁老哥,在618之前入手的。貌似还是后封的,不过好处是国内现货,顺丰隔天到。跟一作想比,二作确实可玩性高很多,但是在switch上玩看来,画面感觉比一作要小很多,即便连上了电视,画质跟模拟器根本没法比。总之胜在方便吧。可以随时畅玩,不需要带个笨重的家伙。
固态价格持续下跌
前言如题所示,上个季度开始,固态价格就开始持续下跌。无论是大牌还是小厂,价格都是一路向下。
正文考虑储存文件使用,寿命和可靠性是最先考虑的。所以之前大容量的硬盘,都是用的机械垂直硬盘。不过因为固态价格持续下跌,1t的固态已经跟1t的机械移动硬盘差不多价格了。二者取其一,那当然考虑固态了,万一哪天配台电脑,还能给电脑用。
这边因为是储存数据用比较多,所以杂牌不考虑,铠侠的1t,之前pdd到了280元左右,可惜是简包的。然后,偶然发现了这货。可能已经被人遗忘的,西数sn350,这块少有人讨论的固态。sn350,之前买的960g还是近300元,现在价格到了250以内。虽然是一块绿盘,但是960g及以下用的是tlc,960g以上用的是qlc,960g这个规格还是最值得买的。官保3年,写入80TB。跟其他固态比起来有点少,但是有人测过,实际远远大于这个数值。所以用做游戏盘是绰绰有余的。
用于储存数据的话,还得定期通电。不过作为备份盘之一,价格便宜稳定就是第一选项。
关于Switch模型提取(补充一,宝可梦朱紫)
前言因为有人邮件问起,所以还是做一个补充。前文可以参照:关于Switch模型提取。因为宝可梦朱紫跟前几代不一样,提取出来的文件是data.trpfs和data.trpfd,需要其他工具进一步解包才能打开的。本帖内容仅做记录工具使用流程,游戏提取的数据版权均属于游戏公司。仅供个人学习研究使用,请勿商用,否则后果自负。
镇楼图!
正文这里建议优先考虑使用谷歌搜索,关键词用英文,因为内容比较小众,国内相关的帖子非常少。
可以参考这个帖子:https://www.reddit.com/r/NewYuzuPiracy/comments/z5fhb4/how_to_extract_game_files_for_scarletviolet/,该网站国内无法访问,如有需要请借助网页翻译。内容还是比较直白的,如何从朱紫中提取数据。这里简单讲:1.通过工具提取游戏本体中的romfs文件。提取方法1.使用NCA-NSP-XCI_TO_LayeredFS工具提取。2.借助switch模拟器,比如龙神/柚子(这个更加地简单,选中游戏,右键,提取数据,romfs)保存到任意位置即可,注意,提取过程需要一段时间,请 ...
替换主题部分jsdriver静态资源
笔者目前使用的主题是butterfly,版本应该是4.4左右,目前作者已经更新到了4.8.1。时间过得好快啊。
然后,最近jsdriver又又又失联了,电信网络是能正常访问静态资源的,但是联通、移动好像就不行了。影响了末尾的访问统计,以及页码小方块歪了(这才是重点!!!),看着不协调于是就修了一下。本来考虑更新一下主题的(算了吧,要不是当初搬博客的时候,我还作了备忘记录,早已经忘了我到底改了哪些内容,果然啊,花里胡哨的东西还是越少越好,等跑路的时候!不,搬家的时候,就知道好处了。)
简单查看了一下,是fancybox.umd.min.js和fancybox.min.css以及all.min.css加载失败了。前面两个直接放入主题本地文件夹source/css或者source/js,然后主题的_config.yml引入,具体哪个标签对应的是啥,请参考plugins.yml里面的内容。后面这个本地加载不出图标,引入外链:https://cdn.staticfile.org/font-awesome/6.4.0/css/all.min.css解决。
其实也是有看到其他的解决方案的,比如作者提 ...
关于数据储存的一些想法
前言如题所示,一年一年累计下来的文件资源太多太多了,虽然还有很多网盘,但是考虑到某些重要文件是不适合放网盘的,或者需要多个备份的所以还是在想有什么好的储存方案。
正文目前通过搜索比较,个人的话,主流的还是机械硬盘或者光盘,磁带虽然储存更加长久,但是磁带机不便宜,且考虑到后期备份转移的问题,就不做考虑。机械硬盘笔者是认可的,因为在五六年前,笔者就在用机械硬盘做冷数据备份了。用的大多数是西数的黑盘,到现在只有一块盘通电读不出来了,其他的几十块盘都是好的。还是比较可靠的。
光盘也考虑过,但是查了一下说,刻录的盘的寿命是没有压制盘那么高的,2到5年就很高了,那这个时间就太短了。之前笔者有几个U盘,已经十四五年了,(闪迪和索尼的,4g和2g)还是能读出数据。所以其实U盘或者tf卡SD卡储存也能考虑,只不过要定期通个电,定期重新拷贝一下。这样的话,储存的寿命应该还可以。
也考虑过固态,毕竟现在固态已经很便宜了。比如西数的sn350,pdd之前降到了269,960g。这价格跌得太快了。铠侠的1t也只需要289元。固态配上固态盒,然后定期进行通电,也是可以考虑。
机械硬盘的话,之前是选择了500G的硬 ...
塞尔达传说王国之泪偷跑
前言如题所示,王国之泪偷跑了。塞尔达镇楼!
正文比预想的时间早一些,原以为距离发售一周左右才会偷跑,没想到五月初就偷跑了,提前了几天。王国之泪的卡带,可以参考pdd342港版,海外版332,淘宝百亿补贴332,以及京东369,以上均没有叠卷,叠卷后会更低。当然,要不选择预定,要不发售后冷静期再买,毕竟商家就靠发售这段时间多赚点米,不过像塞尔达、宝可梦这种出货量巨大的游戏,除非出现什么不确定因素(比如20年的疫情,减产)否则后期价格只会低不会高的。(论国行玩家最惨,参照荒野之息,王国之泪大概率也会出dlc)
偷跑视频,以及文件网上已经满天飞了。且对正版购买卡带或者任亏券的玩家是很不公平的,所以本帖不讨论这些,有兴趣的,自己动手,丰衣足食。
试玩了一下,不讲剧情,这个自己去体验才有意思。说一下其中的技能,比如究极手,就感觉很新。怎么说呢,像是磁力的升级版,不仅可以控制物体(金属、非金属、等等)而且可以粘合物体,这里不知道有没有粘合物体的上限,总之我试了粘了八根木头是没有问题的。这样子的话就很有意思了,依靠究极手可以造个“庞然大物”不是没有可能。
总之这一波,比宝可梦偷跑可热血多了。。。
2 ...
宝可梦朱/紫
前言宝可梦朱紫的游玩体验,请参考宝可梦朱紫-单人游玩总结。朱紫的可玩性比剑盾是要优秀一些。介于五月稍有时间喘息,于是补上这一帖子。
正文二刷宝可梦朱紫,不过这次是利用了模拟器,开了加速,仅花费两天时间就通关了。柚子和龙神都能稳定运行朱紫,使用体验还是龙神更佳,界面更美观,可以比较简单地使用金手指和加速功能。对电脑的要求也是真的高,笔者试过如果电脑没有开启野兽模式,以均衡模式运行朱紫,画面就会存在顿挫现象,会变得不流畅。这就意味着,大部分老旧机型、显卡是无法完美模拟朱紫的运行的。不过,如果需要打mod的话,选择破解机或模拟器。
因为第一玩的是朱的版本,这次选择了紫的版本,除了主角和NPC的衣服配色以及部分限定精灵的不同,比如部分宝主,以及零地区的部分限定。其他主要剧情,一模一样。不过就配色体验来看,笔者是更喜欢朱的版本,暖色确实要比冷色要好看很多。不过神兽的话,紫的版本要更好看一些。
关于初入零地区的画面,重新游玩后,成功截图。柚子和龙神的存档是可以互通的,只需要把存档文件复制到另一个模拟器的存档目录即可。(这个不作详述,建议自行去相关贴吧或B站查找)因为模拟器是可以使用金手指的,但是滥 ...
近期小述
一眨眼就已经4月中旬了,距离上一次更新鸽了一个月呢。算是理解咕咕为什么那么多了。
这段时间都比较“紧凑”,时间太碎,虽然发生了许多的事情,比如小智的特别篇完结,三人组分别。王国之泪,宣传片放了一部又一部。固态大降价,switch树莓派硬破打下了价格,笔者在研究模拟器等等等。总之还有好多的生活中的事情,就鸽了。今天也是冒个泡,证明我还活着。
小智的特别篇完结是比较平淡,但是也算是划上了一个不算精彩的句号。这是否意味着以后的宝可梦动画将由民工漫变为季番,拭目以待。
另外关于宝可梦朱紫,笔者又通关了一次(相比于原机通关,这一次只花了两天时间),只不过这次是利用了模拟器,开了加速。确实画质比原机好太多了,测试了多个版本的模拟器,柚子最新固件会有文字显示问题,龙神则是正常,龙神的稳定性确实诟病(其他游戏)(这个有机会以后讲),模拟器录屏确实方便,采集卡要较好的效果,价格都够大半个lite了。
总之后面有机会再慢慢来讲,咕咕,咕咕!